Como montar um livro de passatempos 6×9 para o Amazon KDP
Ver o livro de exemploMonte o miolo com sudokus e labirintos, organize as seções e reúna as soluções no fim do livro.
Comece pelo leitor que vai abrir o livro
Imagine alguém que abre o livro no ônibus, resolve uma página no intervalo do almoço e volta para conferir o resultado à noite. A primeira página precisa explicar a tarefa rapidamente, a grade precisa ter espaço para o lápis e o gabarito precisa ser fácil de localizar. Essas decisões afetam a experiência mais do que o número anunciado na capa. O construtor de livros permite preparar os conjuntos separadamente e organizar o miolo só depois de escolher os passatempos que funcionam bem.
Neste guia, vamos montar um miolo de 6 × 9 polegadas com sudokus 6×6 e labirintos. As primeiras páginas terão grades espaçosas e trajetos curtos. As últimas de cada seção vão exigir mais atenção, com as mesmas regras e o mesmo estilo visual. O livro de exemplo inclui também um caça-palavras. Folheie algumas páginas e avance até as soluções para ver como exercícios de tipos diferentes podem fazer parte do mesmo projeto.
O formato compacto é prático para carregar, mas oferece menos espaço perto da lombada. Se o público precisa de letras grandes ou se costuma fazer anotações nas células, imprima uma página no tamanho real antes de definir o formato. Escreva e apague um número no canto mais próximo da encadernação. Se o gesto for desconfortável, experimente outra distribuição ou um formato maior antes de gerar o livro inteiro.
Planeje as seções e calcule as páginas
Para um primeiro projeto, esboce uma sequência que você consiga revisar por completo. Use uma folha de rosto, uma página de instruções, vinte sudokus, vinte labirintos e um gabarito. Com um desafio por página e duas soluções por página, serão quarenta páginas de desafios e vinte de respostas. Some as duas páginas iniciais e três divisórias, uma para cada tipo de passatempo e outra para o gabarito. O total estimado é de sessenta e cinco páginas.
Anote a finalidade de cada bloco. O primeiro sudoku pode servir para apresentar o formato da grade. No bloco de labirintos, comece com uma saída fácil de localizar e deixe percursos mais trabalhosos para o final. Se quiser alternar os tipos, monte uma sequência curta antes. A mudança de atividade pode dar ritmo ao livro, mas o leitor precisa saber quando deve deixar de preencher números e começar a traçar caminhos.
Faça uma tabela com nome do conjunto, tipo, dificuldade, quantidade e posição no livro. Acrescente uma coluna para o grupo de soluções correspondente. Se você gerou dois lotes de vinte sudokus fáceis, chame um de «Sudoku 6×6, início, versão 1» e o outro de «Sudoku 6×6, revisão». Nomes distintos evitam a troca de gabaritos durante a montagem. A tabela também ajuda a identificar quais páginas conferir se um conjunto for substituído.
Trate a contagem como resultado do projeto. Colocar dois desafios na mesma folha economiza espaço, mas diminui a grade. Dar uma página inteira para cada solução melhora a leitura e aumenta o total. Atualize a estimativa quando mudar a quantidade por página ou inserir uma divisória. Use o PDF final para confirmar o total que será utilizado na configuração da capa.
Escolha o tamanho de corte e os parâmetros de impressão
O tamanho de corte corresponde à página depois de aparada. Neste exemplo, ele é de 6 × 9 polegadas. Um miolo com fundo branco e elementos dentro das margens pode ser planejado sem sangria. Quando uma imagem ou fundo precisa chegar até a borda cortada, a configuração é diferente. Confira as dimensões e os requisitos para o tipo de miolo escolhido antes de exportar. Guia do KDP sobre tamanho de corte, sangria e margens
A margem interna fica junto à lombada e muda de lado entre páginas pares e ímpares. Uma grade pode caber na área permitida e ainda ser difícil de preencher se estiver perto demais da encadernação. Coloque duas páginas lado a lado e observe onde a mão ficará ao escrever. Reavalie a margem quando souber a quantidade final de páginas, pois esse total influencia a configuração do miolo. Instruções do KDP para formatar o manuscrito
Faça uma prova em preto e branco antes de escolher o peso das linhas. Um cinza que aparece bem no monitor pode sumir no papel. Linhas muito escuras podem dificultar a leitura de números pequenos. No sudoku, diferencie as bordas dos blocos e das células. No labirinto, veja se a entrada e a saída são reconhecíveis sem depender apenas da cor.
Revise a página com o título mais longo. Se o título empurrar a grade para baixo, encurte o texto ou ajuste o espaço reservado ao cabeçalho. Uma instrução que se repete pode ser mais curta nas páginas de exercícios se as regras já estiverem explicadas no início. Preserve espaço para o leitor resolver o passatempo em vez de aumentar a área de texto em todas as folhas.
Gere e teste os passatempos em pequenos lotes
Abra o gerador de sudokus 6×6 e crie alguns exemplos antes de montar o lote completo. Veja se os números dados ficam nítidos e se há espaço para escrever nas células vazias. O sudoku 6×6 usa os números de 1 a 6 e blocos retangulares de duas linhas por três colunas. Se reaproveitar instruções de um livro 9×9, confira os números e as dimensões dos blocos antes de publicar.
Resolva um sudoku inicial sem olhar a resposta. Tente apagar e reescrever um número na parte mais apertada da página. Depois de gerar o lote, experimente uma grade do meio e outra do fim. Se uma delas exigir muito mais tempo, considere colocá-la em um grupo de desafios ou gerar outro conjunto. O tempo de resolução ajuda a definir a dificuldade com mais precisão do que uma avaliação feita apenas pela aparência.
No gerador de labirintos em lote, produza alguns trajetos e compare as provas impressas. Um labirinto grande pode ter uma rota principal fácil de reconhecer, enquanto um pequeno pode oferecer várias bifurcações parecidas. Peça a alguém para achar a entrada sem explicação e seguir o caminho com um lápis. Observe onde a pessoa para. Se ela confundir paredes com a linha do percurso, altere o contraste ou experimente uma grade mais espaçosa.
Entre na conta e salve os conjuntos aprovados. Eles ficarão disponíveis no construtor de livros. Preserve cada conjunto com suas soluções. Ao gerar uma nova versão aleatória, a disposição das células ou das paredes pode mudar. Se precisar trocar um lote, substitua também o grupo de soluções correspondente. Inclua a data ou a versão no nome quando houver resultados parecidos.
Monte o miolo no construtor
Abra um projeto e selecione 6 × 9 polegadas antes de organizar as páginas. Adicione uma folha de rosto a partir dos modelos de página e use um subtítulo que informe os tipos de passatempo. Em seguida, coloque uma página curta de instruções, se necessário. Explique a regra do sudoku, indique como identificar a entrada e a saída dos labirintos e diga onde estão as respostas.
Adicione primeiro a divisória de sudokus e as páginas desse conjunto. Repita o processo para os labirintos. Percorra as miniaturas como uma sequência e confira se cada separador aparece antes do grupo correto. Abra em tamanho maior as páginas que parecerem mais cheias. Uma miniatura mostra bem a ordem, mas não permite julgar o tamanho de uma célula ou a legibilidade de uma linha.
Decida se vai mostrar números de página. O rótulo «Labirinto 12» identifica a atividade mesmo que ela esteja na página 31. Usar o mesmo rótulo na solução ajuda o leitor a encontrar o caminho certo após uma mudança na abertura do livro. Se as instruções citarem a posição de um exercício, revise essas referências depois do último ajuste. Salve o projeto quando a ordem estiver definida.
Olhe alguns pares de páginas. Uma divisória pode ter menos elementos do que a página ao lado, mas a área útil das páginas de atividades deve permanecer confortável. Para testar, empilhe as folhas impressas e segure-as como seguraria um livro. Experimente escrever na região junto à lombada em uma página par e em uma ímpar. Corrija problemas de espaço antes de acrescentar enfeites.
Organize o gabarito para consultas rápidas
Coloque uma divisória de respostas depois do último labirinto. Volte aos conjuntos guardados e adicione as soluções na mesma ordem dos exercícios. Se você separou iniciação e desafios, use os mesmos títulos no gabarito. Quem procura uma resposta específica deve conseguir encontrá-la sem olhar as soluções de exercícios que ainda pretende fazer.
Escolha a quantidade de respostas por página de maneira independente. É possível acomodar duas grades resolvidas quando os números permanecem legíveis. Nos labirintos, o percurso precisa se distinguir das paredes nos cruzamentos. Imprima a página de respostas com mais elementos. Se você tiver de aproximá-la muito do rosto para seguir a linha, aumente a solução ou reduza a quantidade por folha.
Confira a passagem de uma seção para outra. Compare o primeiro e o último sudoku com suas respostas e faça o mesmo com os labirintos. Depois de mover um conjunto, reveja os dois lados da divisória. Um erro de deslocamento pode ficar escondido quando se olha apenas uma solução no meio da lista. Checar os extremos ajuda a encontrar o ponto onde as páginas deixaram de corresponder.
Peça a uma pessoa que não viu o projeto para resolver uma página e localizar a solução pelo rótulo. Se ela não souber a que exercício se refere «Solução 1», acrescente o tipo de passatempo ou o nome do bloco. Use a mesma identificação nas duas partes. A navegação precisa funcionar tanto para quem lê na ordem quanto para quem abre uma página ao acaso.
Exporte, revise e faça uma prova
Exporte o livro em PDF e inclua a versão no nome do arquivo. Abra-o em um leitor de PDF e verifique dimensões, número de páginas e sequência. Confira a folha de rosto, algumas páginas de cada seção, o último desafio e o fim do gabarito. Procure títulos cortados, folhas em branco não planejadas, rótulos repetidos e soluções pequenas demais.
Imprima exemplos variados em tamanho real. Uma impressora doméstica tem sua própria área imprimível, mas a prova permite avaliar a leitura e o espaço para o lápis. Se um corte aparecer apenas na impressora, verifique o tamanho de papel e a escala. Se já estiver visível no PDF, volte ao projeto. Em ambos os casos, faça uma nova prova antes de imprimir várias folhas.
Prepare a capa como um arquivo separado depois de fechar a contagem do miolo. Uma mudança na quantidade de soluções por página pode alterar a lombada. Envie os dois arquivos ao projeto no KDP e inspecione o resultado no visualizador de impressão. Quando houver um aviso, corrija o arquivo de origem, exporte novamente e abra a versão que vai substituir a anterior. Orientações do KDP para miolo e capa
Se o visualizador indicar um problema, localize a folha no PDF e veja se outras páginas apresentam o mesmo sintoma. Um único título cortado pede uma revisão local. Um deslocamento que aparece em todo o miolo aponta para tamanho ou margens. Guarde o projeto, o inventário e o PDF aprovado juntos para reproduzir o arquivo caso precise corrigir a edição.
Confira o exemplo de 65 páginas
No plano inicial, a primeira divisória está na página 3. Os sudokus ocupam da página 4 à 23. A divisória de labirintos fica na 24 e os desafios vão da 25 à 44. A seção de respostas começa na 45. Com duas soluções por página, as de sudoku ficam da 46 à 55 e as de labirinto da 56 à 65. Essas posições servem como referência até conferir o arquivo exportado.
Se uma prova mostrar que cada labirinto resolvido precisa de uma página inteira, o total passa de 65 para 75. Atualize a ficha do projeto, reveja a margem interna e recalcule a capa. Anote a razão da mudança, por exemplo: «Em escala de cinza, os caminhos ficaram difíceis de distinguir quando havia duas soluções por página». A observação será mais útil para uma revisão futura do que um arquivo chamado «final 3».
Selecione pares de controle. Encontre os sudokus 1 e 20 e suas respostas, depois faça o mesmo com os labirintos. Em um conjunto de grades parecidas, confira algumas cifras dadas e a posição das paredes. Se a resposta vier de outra versão, esses elementos ajudam a detectar a troca antes que a pessoa tente seguir a solução.
Resolva os problemas mais comuns
A grade ficou pequena. Confira o tamanho do projeto, reduza a quantidade de exercícios na página e verifique se o título pode ocupar menos espaço. Compare as duas distribuições no papel. Se a versão com uma grade for mais confortável, ajuste o plano de páginas e preserve o espaço de escrita.
O labirinto fica escuro demais na impressão. Examine um trecho com paredes próximas e compare a folha de atividade com a de resposta. Teste linhas mais leves ou uma grade maior. Quando o problema estiver apenas no gabarito, altere o estilo do caminho ou deixe menos soluções por página.
As respostas começam com o lote errado. Consulte o inventário e reorganize os grupos de soluções de acordo com as atividades. Compare um exercício antes da divisória e outro depois. Exporte outra vez e confira os pares no arquivo que será enviado, pois o projeto aberto e o PDF anterior podem mostrar versões diferentes.
O livro parece repetitivo. Experimente mudar o ritmo antes de acrescentar outro tipo de desafio. Um labirinto curto entre dois mais longos ou uma pequena seção de sudokus difíceis pode criar variedade. Teste a sequência em poucas páginas. Se a mudança ajudar, aplique-a ao restante do livro e confira a ordem das respostas.
Prepare os arquivos para a próxima edição
Antes do envio, abra o miolo e a capa a partir da pasta de entrega. Compare o título da folha de rosto com o da capa e com o cadastro do livro. Confira se não sobraram textos provisórios, se o número anunciado de desafios bate com o conteúdo e se o gabarito abre na página prevista. Registre os nomes dos dois arquivos aprovados para evitar confusão com as provas anteriores.
Compare a descrição do produto com o PDF final. Conte os passatempos, confirme o tamanho e veja se o gabarito está onde o texto diz. Se pedir uma prova impressa, marque os lugares em que o papel mostrou algo que o monitor não revelou. Observe a menor solução e a grade mais próxima da lombada. Ao corrigir, revise o arquivo novo para verificar se as demais páginas continuaram na ordem.
Guarde uma ficha com o nome do miolo, o da capa, os conjuntos e o que foi testado. Registre a densidade de respostas que ficou legível e o espaço que permitiu escrever junto ao lombo. Para outro título, faça uma cópia do projeto e troque os exercícios junto com suas soluções. Reveja as instruções e a descrição antes de exportar. Se mudar o formato, imprima outra prova. Uma distribuição aprovada em 6 × 9 polegadas pode se comportar de outra forma em um livro mais estreito.