Як зібрати книжку головоломок 6×9 для Amazon KDP

Переглянути зразок книжки

Підготуйте книжковий блок із судоку й лабіринтів, розташуйте розділи та зберіть розв’язки наприкінці.

Визначте, для кого ви робите книжку

Уявіть читача, який відкриває книжку в потязі й має десять хвилин на одну головоломку. Йому потрібно швидко зрозуміти правила, знайти місце для олівця й за потреби звіритися з відповіддю. Цей сценарій допомагає вибрати розмір сітки та порядок завдань ще до верстки. Конструктор книг дає змогу підготувати набори окремо, а потім зібрати титульну сторінку, завдання та розв’язки в одному проєкті.

У цьому посібнику зберемо книжковий блок формату 6 × 9 дюймів із судоку 6×6 і лабіринтами. На початку будуть простіші завдання з просторими клітинками та короткими маршрутами. Наприкінці кожного розділу залишимо кілька складніших головоломок. У демо конструктора книг є також пошук слів. Погортайте зразок, щоб побачити, як різні типи завдань виглядають в одному макеті й де починається розділ відповідей.

Подумайте, як читач триматиме книжку. У дорозі важливі великі цифри й вільне місце біля корінця. Для людини, яка розв’язує головоломки вдома за столом, суттєвішою може бути поступова зміна складності. Якщо ви обіцяєте великий шрифт, роздрукуйте пробну сторінку в натуральну величину й спробуйте вписати цифри у крайні клітинки. За результатом вирішіть, чи зручний компактний формат.

Сплануйте розділи й порахуйте сторінки

Почніть із плану, який реально перевірити від першого до останнього аркуша. Наприклад, додайте титульну сторінку, сторінку правил, двадцять судоку, двадцять лабіринтів і блок із розв’язками. За одного завдання на сторінці вийде сорок сторінок головоломок. За двох розв’язків на сторінці знадобиться ще двадцять. Дві вступні сторінки та три розділювачі дадуть орієнтовно шістдесят п’ять сторінок. Остаточне число перевірте в готовому PDF.

Запишіть, що має робити кожен розділ. Перший набір судоку може допомогти освоїти правила. Розділ лабіринтів може починатися з короткого маршруту й поступово переходити до складніших розвилок. Розділювач дає змогу відкрити потрібний тип завдань без довгого гортання. Якщо хочете чергувати судоку й лабіринти, спершу зробіть пробну послідовність із шести сторінок. Переконайтеся, що зміна правил зрозуміла з заголовків та інструкцій.

Створіть просту таблицю з назвою набору, типом головоломки, складністю, кількістю та місцем у книжці. Поруч зазначте групу відповідей. Два набори «20 легких судоку» легко переплутати, тому назвіть їх, наприклад, «Судоку 6×6, розминка, версія 2» і «Судоку 6×6, повторення». Таблиця допоможе замінити один розділ і відразу знайти розв’язки, які теж треба оновити.

Кількість сторінок залежить від верстки. Якщо поставити два завдання на сторінку, зменшиться місце для записів. Якщо розмістити кожен розв’язок окремо, збільшиться обсяг книжки, зате дрібні позначки буде легше роздивитися. Перераховуйте сторінки, коли змінюєте щільність, додаєте розділювач або пересуваєте вступ. Остаточний обсяг знадобиться і для підготовки обкладинки.

Виберіть формат обрізу та параметри друку

Формат обрізу — це розмір готової сторінки після обрізання. У нашому прикладі це 6 × 9 дюймів. Якщо всі елементи залишаються в межах білих полів, можна готувати блок без вильотів. Якщо фон або ілюстрація має доходити до краю готової сторінки, перевірте правила для макета з вильотами. Від цього залежать розміри PDF і вимоги до полів. Довідка KDP про формат обрізу, вильоти й поля

Внутрішнє поле прилягає до корінця і змінює бік на парних і непарних сторінках. Сітка може формально вміщуватися, але бути незручною для письма, якщо посунута до палітурки. Перегляньте дві сусідні сторінки як розворот. Уявіть, де лежатиме рука, якщо книжка не розкривається повністю. Після остаточного підрахунку ще раз перевірте внутрішнє поле, адже параметри залежать від кількості сторінок. Інструкція KDP з оформлення рукопису

Зробіть чорно-білу пробу до того, як застосовувати оформлення до всього проєкту. Світло-сіра лінія, яку добре видно на моніторі, може зникнути на папері. Надто темні межі іноді заважають читати дрібні цифри. У судоку відрізніть межі блоків від меж клітинок. У лабіринті перевірте, чи видно вхід і вихід без кольору. Почніть із найщільнішої сторінки, бо саме на ній найпомітніші проблеми з контрастом.

Перевірте також найдовший заголовок. Якщо він переноситься на кілька рядків і зсуває сітку, скоротіть його або змініть місце для заголовка. Правила, що повторюються, можна подати один раз у вступі, а на сторінках завдань залишити коротке нагадування. Так читач матиме більше простору для розв’язування.

Згенеруйте невеликі набори та випробуйте їх

Відкрийте генератор судоку 6×6 і спочатку зробіть кілька зразків. Перевірте, чи чітко видно задані цифри та чи лишається місце для записів. У судоку 6×6 використовують числа від 1 до 6. Прямокутні блоки мають два рядки й три стовпці. Якщо берете інструкцію зі старої книжки 9×9, звірте кількість цифр і розмір блоків перед повторним використанням.

Розв’яжіть одне просте судоку на папері без підказок. Спробуйте стерти цифру й написати іншу у найтіснішій частині сітки. Після генерації всього набору розв’яжіть ще одне завдання із середини й одне з кінця. Якщо на якусь сторінку йде набагато більше часу, перенесіть її до складніших або виберіть інший набір. Реальна тривалість розв’язування допомагає точніше описати рівень.

У генераторі наборів лабіринтів створіть кілька маршрутів і порівняйте їх на папері. У великому лабіринті головний шлях іноді помітний відразу, а в малому складність створюють кілька схожих поворотів. Попросіть іншу людину знайти вхід без пояснень і провести лінію олівцем. Якщо вона плутає стінки з маршрутом або не бачить виходу, посильте контраст чи виберіть просторішу сітку.

Увійдіть в обліковий запис і збережіть перевірені набори, щоб додати їх у конструкторі. Тримайте завдання разом із відповідями. Після повторної генерації випадковий набір може мати іншу сітку або інший маршрут. Якщо замінюєте блок завдань, одночасно замініть відповідний блок розв’язків. Для схожих наборів зазначайте дату або версію в назві.

Зберіть книжковий блок у конструкторі

Створіть проєкт і виберіть 6 × 9 дюймів до впорядкування сторінок. Додайте титульну сторінку з шаблонів. У підзаголовку можна назвати типи завдань і приблизну складність. На окремій сторінці поясніть, як заповнювати судоку, де починається та закінчується лабіринт і в якому розділі шукати відповіді. Читач має розпочати після короткого ознайомлення.

Поставте розділювач для судоку, а за ним додайте сторінки збереженого набору. Повторіть це для лабіринтів. Перегляньте мініатюри за порядком і перевірте, чи перед кожним набором стоїть потрібний заголовок. Відкрийте крупніше сторінки, які здаються щільними. Мініатюри добре показують послідовність, а розмір клітинок і відступи краще оцінювати на повному аркуші.

Розрізняйте номер сторінки й номер завдання. «Лабіринт 12» може стояти на сторінці 31. Якщо в розділі розв’язків є той самий підпис, читач знайде його й після додавання титульної сторінки. Якщо в тексті правил є посилання на номер сторінки, звірте їх після останньої правки. Збережіть проєкт, щойно визначите порядок завдань.

Подивіться на кілька розворотів. Один бік може бути порожнішим, якщо там розділювач. На двох сторінках завдань важливо, щоб робоча зона залишалася зручною. Складіть пробні аркуші й потримайте їх як книжку. Спробуйте вписати цифру біля внутрішнього краю на парній і непарній сторінках. Це допомагає помітити, де бракує місця для руки.

Упорядкуйте відповіді для швидкого пошуку

Після останнього лабіринту поставте розділювач «Розв’язки». Додайте відповіді з тих самих збережених наборів і в тій самій послідовності. Якщо є розділи для початківців і для досвідчених читачів, повторіть їхні назви у відповідях. Людина має знайти одну потрібну сторінку, не переглядаючи розв’язки головоломок, які ще хоче зробити сама.

Підберіть кількість розв’язків на сторінку окремо від кількості завдань. Дві заповнені сітки можуть бути читабельними, бо в них не треба писати. У лабіринті позначений шлях має відрізнятися від стінок навіть на повороті. Роздрукуйте найщільнішу сторінку відповідей. Якщо доводиться наближати її до очей, збільште сітки або зменште кількість відповідей на аркуші.

Перевірте переходи між розділами. Порівняйте перше й останнє судоку з їхніми відповідями, потім зробіть те саме для лабіринтів. Після перестановки набору перевірте сторінки з обох боків розділювача. Так легше помітити зсув на одну позицію, який міг залишитися непомітним під час перегляду середини.

Попросіть когось розв’язати завдання й знайти відповідь за підписом. Якщо незрозуміло, до чого належить «Розв’язок 1», додайте тип головоломки або назву розділу. Використовуйте однаковий підпис у завданні й ключі. Він має працювати і для читача, який розв’язує все підряд, і для того, хто відкриває книжку навмання.

Експортуйте PDF і зробіть пробний друк

Експортуйте книжку й додайте версію до імені файлу. Відкрийте PDF в окремій програмі та перевірте розмір, кількість і порядок сторінок. Перегляньте титульну сторінку, середину кожного розділу, останнє завдання й кілька розв’язків. Шукайте обрізані заголовки, непередбачені порожні сторінки, повторені підписи й дрібні елементи.

Роздрукуйте різні зразки в натуральну величину. Домашній принтер має власні поля, але проба показує, чи достатньо контрасту і простору для письма. Якщо обрізання з’явилося лише на папері, перевірте формат і масштаб друку. Якщо проблему видно в самому PDF, поверніться до проєкту. Після зміни повторіть пробу на тій самій сторінці, щоб порівняти результат.

Підготуйте обкладинку окремим файлом, коли визначите остаточний обсяг і параметри друку. Інша щільність розв’язків може змінити ширину корінця. Завантажте книжковий блок і обкладинку в проєкт KDP та перегляньте їх у Print Previewer. Якщо є попередження, виправте вихідний проєкт, експортуйте його знову й відкрийте новий файл перед завантаженням. Довідка KDP про книжковий блок і обкладинку

Якщо попередження стосується однієї сторінки, перевірте її заголовок, поля й розташування сітки. Якщо зміщення повторюється скрізь, спершу перевірте розмір і поля всього проєкту. Тримайте PDF, проєкт і таблицю наборів разом. Це дає змогу відтворити саме той файл, який ви перевірили, навіть якщо після цього згенерували нові головоломки.

Перевірте макет на 65 сторінок

У нашому плані перший розділювач стоїть на третій сторінці, а судоку займають сторінки з четвертої по двадцять третю. Розділювач лабіринтів стоїть на двадцять четвертій, а завдання займають наступні двадцять. Розділ відповідей починається на сорок п’ятій. За двох відповідей на сторінку ключ до судоку йде із сорок шостої по п’ятдесят п’яту, а до лабіринтів — із п’ятдесят шостої по шістдесят п’яту. Звірте ці позиції з експортом.

Якщо після проби вирішите відвести кожному розв’язку лабіринту окрему сторінку, у блоці буде сімдесят п’ять сторінок. Оновіть таблицю, ще раз перевірте внутрішнє поле й розміри обкладинки. Запишіть причину зміни: «У чорно-білій пробі лінію маршруту було важко відрізнити від стінок, коли на аркуші два розв’язки». Така нотатка допоможе підготувати наступне видання.

Виберіть кілька контрольних пар. Знайдіть судоку 1 і 20 та їхні відповіді. Повторіть для лабіринтів. Порівняйте не лише підписи, а й задані цифри або положення кількох стінок. Так ви помітите, якщо до завдання випадково додали розв’язок із попередньої версії набору.

Виправте типові проблеми до завантаження

Сітка замала. Перевірте розмір проєкту, залиште одне завдання на сторінці та спробуйте коротший заголовок. Роздрукуйте обидва варіанти. Якщо на більшій сітці зручніше писати, залиште цей варіант і оновіть підрахунок сторінок.

Лабіринт надто темний. Порівняйте ділянку з близькими стінками на сторінці завдання і відповіді. Спробуйте тонші лінії або збільште сітку. Якщо проблема лише в ключі, змініть оформлення маршруту або залиште менше розв’язків на сторінці.

Розв’язки йдуть у неправильному порядку. Звірте порядок наборів із таблицею. Переставте відповіді разом із завданнями й перевірте пару перед розділювачем та після нього. Відкрийте новий PDF і переконайтеся, що виправлення є саме у файлі для публікації.

Книжка здається одноманітною. Перевірте темп, перш ніж додавати ще один тип головоломок. Короткий лабіринт між двома довгими або невеликий блок складних судоку може дати потрібне різноманіття. Випробуйте порядок на кількох сторінках. Якщо він зрозумілий читачеві, застосуйте його до решти розділу.

Перевірте нумерацію після перестановки сторінок

Припустімо, після першої перевірки ви вирішили додати сторінку з прикладом розв’язання судоку. Раніше перша сітка стояла на четвертій сторінці PDF, а тепер зсунулася на п’яту. Якщо у вступі було написано «Почніть зі сторінки 4», змініть посилання. Якщо ж читач орієнтується за підписом «Судоку 1», підпис можна залишити. У великому макеті зручно спершу перевірити підписи завдань, а потім окремо звірити кожне посилання на номер сторінки.

Після вставлення одного аркуша наступні сторінки міняють бік розвороту. Перегляньте принаймні перші дві сторінки після вставки, середину книжки та останній аркуш із розв’язками. Переконайтеся, що запас біля корінця є на потрібному боці. Якщо переглядаєте PDF у режимі розворотів, увімкніть показ першої сторінки окремо, якщо програма це дозволяє. Інакше пари на екрані можуть відрізнятися від розворотів у друкованій книжці.

Складіть список контрольних позицій із трьома колонками: підпис, місце в PDF і відповідь. Наприклад, додайте перше судоку, перший лабіринт і останній лабіринт. Після перестановки перевірте ці пари. Якщо сітки залишилися ті самі, але сторінка відповіді змінилася, оновіть список. Він допоможе іншій людині перевірити порядок, навіть якщо вона не знає, які сторінки ви пересували.

Зіставте пробний примірник з очікуваннями читача

Для перевірки виберіть три різні сторінки. На першій нехай буде велике поле для письма. На другій — найдовший заголовок або найдокладніша інструкція. На третій — найщільніший блок розв’язків. Дайте їх людині, яка не бачила проєкту. Попросіть розпочати одне завдання, показати місце, де було незручно писати, і знайти відповідь без підказки. Так ви отримаєте спостереження про макет, а не лише загальне враження від книжки.

Розділіть зауваження на ті, які заважають розв’язуванню, і ті, які стосуються оформлення. Наприклад, сірі цифри, яких не видно в ключі, потребують виправлення раніше за колір розділювача. Якщо губиться вхід до лабіринту, перевірте спочатку його позначку, а потім товщину ліній. Зауваження до одного аркуша не варто одразу переносити на всю книжку. Спершу з’ясуйте, чи повторюється проблема на інших сторінках із таким самим шаблоном.

Коли друкуєте виправлену сторінку, використовуйте той самий папір і масштаб. Покладіть нову й стару версії поруч. Порівняйте ширину полів, читабельність цифр і місце для руки. Якщо більша сітка наблизилася до корінця, поверніться до макета й перевірте обидві вимоги разом. Зберігайте результати проби разом із номером версії, інакше після кількох правок буде важко згадати, на якому аркуші ви помітили проблему.

Підготуйте контрольний комплект для завантаження

В окремій папці залиште лише файли, які пройшли перевірку: PDF книжкового блока та PDF обкладинки. Відкрийте їх саме з цієї папки. Звірте назву на титульній сторінці, обкладинці й у картці книжки. Перевірте кількість сторінок у властивостях PDF і повторно звірте формат з обраними параметрами друку. Якщо на комп’ютері є кілька схожих файлів, назва з версією зменшує ризик завантажити старий.

Перевірте обіцянки з опису. Якщо вказано сорок головоломок, перерахуйте саме завдання, не враховуючи розділювачів. Якщо обіцяєте відповіді наприкінці, відкрийте останній розділ і знайдіть ключ до останнього лабіринту. Якщо зразок для картки показує велику сітку, переконайтеся, що зображення зроблене з поточної версії. Після зміни щільності перегляньте ілюстрації, навіть якщо кількість завдань не змінилася.

Перед завершенням запишіть, які сторінки перевіряли в Print Previewer і що помітили в друкованій пробі. Додайте дату й назви файлів. Якщо доведеться повернутися до проєкту через місяць, запис допоможе відрізнити затверджені налаштування від експериментів. Для наступного видання можна використати той самий порядок перевірки та замінити контрольні приклади відповідно до нових завдань.

Якщо книжка входить до серії, додайте в запис ще й номер випуску. Звірте його на титулі, у файлах і в описі. Для двох книжок із майже однаковою назвою це особливо важливо. Попросіть колегу вибрати потрібну пару PDF за назвами, не відкриваючи папку з чернетками. Якщо вибір неоднозначний, уточніть назви файлів перед відправленням.

Підготуйте файли до наступного видання

Перед тим як копіювати макет, випишіть параметри, які впливають на читабельність: розмір клітинки, товщину ліній і найбільшу кількість відповідей на сторінці. Поряд зазначте, на якому папері робили пробу. Це допоможе відтворити умови перевірки для нового випуску.

Зіставте опис книжки з готовим PDF. Перерахуйте головоломки, підтвердьте формат і перевірте, де починаються відповіді. Якщо замовляєте пробний примірник, зверніть увагу на найдрібніші відповіді й сторінки біля корінця. Спробуйте писати, тримаючи книжку відкритою. Після змін знову перевірте порядок і ті місця, де раніше було тісно.

Запишіть назви затверджених файлів книжкового блока та обкладинки. Порівняйте назву на титулі з назвою на обкладинці й у картці книжки. Перевірте, чи не залишилися чернеткові підписи. Якщо змінили кількість головоломок, оновіть опис і зображення, на яких видно зміст.

Для наступного проєкту зробіть копію перевіреного макета. Замініть завдання разом із відповідями та звірте правила з новими наборами. Збережіть нотатки про щільність, поля й результати пробного друку. Якщо розмір книжки зміниться, надрукуйте нову пробу. Так можна повторно використати вдалі налаштування й окремо перевірити те, що змінилося.