Een puzzelboek op 6×9 inch maken voor Amazon KDP
Bekijk het voorbeeldboekMaak het binnenwerk met sudoku’s en doolhoven, orden de onderdelen en zet de oplossingen achterin.
Bedenk waar en wanneer iemand je boek gebruikt
Een puzzelboek maak je voor iemand die met een potlood aan tafel zit, in de trein een kwartier over heeft of op vakantie even iets anders wil doen. Die situatie bepaalt hoeveel ruimte een puzzel nodig heeft. Op een klein tafeltje is een handzaam boek prettig, maar wie in een sudoku aantekeningen wil maken heeft weinig aan een raster met vakjes waarin nauwelijks één cijfer past. Bedenk eerst welk soort pauze je wilt bieden en pas daarna hoeveel puzzels er op de kaft kunnen staan.
In deze gids maken we een paperback van 6 × 9 inch met vierentwintig sudoku’s en zestien doolhoven. Het eerste deel helpt beginners op weg met sudoku’s van 6 × 6 vakjes. Daarna volgen moeilijkere roosters en een eigen deel met doolhoven. De oplossingen staan achterin, in dezelfde volgorde als de puzzels. Voor de lezer is dat een heldere belofte: veertig losse puzzels die je één voor één kunt maken, met een antwoord dat je kunt terugvinden zonder meteen het volgende spel te verklappen.
Open het voorbeeldboek in de Boekbouwer om te zien hoe zo’n binnenwerk is opgebouwd. Je kunt zonder account door het boek bladeren, naar de oplossingen springen en de voorbeeld-pdf downloaden. De inhoud is Engelstalig en bevat ook een woordzoeker. Gebruik het als opmaakvoorbeeld: kijk hoeveel witruimte de titel krijgt, hoe de puzzel op de pagina staat en hoe duidelijk de overgang naar de antwoorden is. Voor je eigen uitgave schrijf je de instructies en titels voor jouw publiek.
Maak een paginaplan voordat je begint te genereren
Noteer op een vel papier welke onderdelen het boek krijgt. Zet naast ieder onderdeel hoeveel pagina’s je verwacht en welke puzzelnummers erbij horen. Begin bijvoorbeeld met vier pagina’s voor titel en uitleg, vierentwintig pagina’s voor sudoku’s en zestien voor doolhoven. Als je twee oplossingen per pagina kwijt kunt, volgen twintig antwoordpagina’s. Met een aparte openingspagina voor de antwoorden kom je op vijfenzestig pagina’s. Dat is een werkraming. Een extra uitlegpagina of grotere doolhofoplossingen kunnen het totaal veranderen.
Gebruik voor puzzels vaste namen zoals «Sudoku 01» en «Doolhof 01», en geef in het antwoorddeel precies dezelfde namen. Een puzzelnummer blijft gelijk als je een uitlegpagina toevoegt; het paginanummer verschuift dan wel. Schrijf daarom liever «Zoek Sudoku 12 bij de oplossingen» dan «Het antwoord staat op pagina 54» zolang de indeling nog verandert. Je kunt op het laatste moment verwijzingen naar paginanummers toevoegen, maar alleen als je ze vervolgens in de definitieve pdf allemaal kunt nalopen.
Beslis welke overgangen een eigen pagina verdienen. Voor het antwoorddeel is een duidelijke scheiding nuttig: iemand die nog aan het puzzelen is, wil niet per ongeluk een oplossing zien. Tussen twee niveaus sudoku’s is een aparte pagina minder noodzakelijk. Een korte regel bij de eerste puzzel van het nieuwe niveau kan voldoende zijn. Blader straks door de miniaturen om te zien of het boek logisch afwisselt tussen spelen, uitleg en naslaan. Als je veel bijna lege pagina’s ziet, kijk dan welke je werkelijk nodig hebt.
Stel het drukformaat en de marges in
Een afgewerkte pagina van 6 × 9 inch meet 152,4 × 228,6 mm. Dat is aanzienlijk kleiner dan een A4’tje. Print je eerste proef op ware grootte, ook als er alleen A4 in je printer zit. Zet de functie «Aanpassen aan pagina» uit en meet de afdruk na. Een voorbeeld dat over de hele breedte van het A4’tje is uitvergroot kan er prima uitzien, terwijl dezelfde cijfers in de paperback moeilijk leesbaar blijken. Knip de proef eventueel op maat en leg hem in een vergelijkbaar boek.
Kies voor deze eerste uitgave bij voorkeur een wit binnenwerk waarin alle onderdelen ruim binnen de snijlijnen staan. Dan kun je je aandacht richten op de puzzels en hoef je geen illustraties of achtergronden te laten doorlopen tot aan de rand. Geef de binnenmarge aan de rug voldoende ruimte: een vakje dat los op tafel goed leesbaar is, kan vlak bij de binding lastig te bereiken zijn. Kijk naar even én oneven pagina’s. In een boek dat van links naar rechts leest, zit de rug bij de linkerpagina rechts en bij de rechterpagina links.
Raadpleeg de Nederlandstalige KDP-uitleg over afdrukformaat, afloop en marges als je de instellingen vastlegt. Hoeveel ruimte je aan de rug nodig hebt, hangt onder meer af van de uiteindelijke paginatelling. Kies de instellingen voor afloop op basis van de werkelijke inhoud van het bestand. Komt een titel of lijn onbedoeld te dicht bij de rand, verplaats die dan in het bronproject. Een andere exportinstelling op het laatste moment kan ook de pagina’s veranderen die al in orde waren.
Bouw de sudoku’s op van kennismaken naar uitdaging
Open de sudokugenerator 6×6. Bij deze sudoku komen de cijfers 1 tot en met 6 eenmaal voor in iedere rij, kolom en ieder blok van twee rijen bij drie kolommen. Leg die blokvorm uit met een klein voorbeeld waarin de dikke lijnen goed zichtbaar zijn. Laat vervolgens één stap zien. Ontbreken in een rij alleen 2 en 5, en staat in de kolom van een leeg vakje al een 2? Dan weet de lezer dat daar een 5 hoort. Meer uitleg hoeft op dat moment niet.
Maak eerst een kleine proefset en los de puzzels zelf op. Kijk bij welke puzzel je meteen meerdere cijfers kunt invullen en bij welke je langer moet vergelijken. Het aantal lege vakjes is daarvoor geen betrouwbare maat op zichzelf. Twee roosters met evenveel lege vakjes kunnen een heel ander tempo hebben. Een indeling van acht toegankelijke, acht middelzware en acht uitdagende puzzels is een bruikbaar begin. Schuif na het testen een puzzel gerust naar een ander deel als die beter past bij het ritme dat je zoekt.
Let ook op wat een lezer op papier nodig heeft. De gedrukte cijfers moeten genoeg contrast hebben; dikke lijnen moeten blokken duidelijk scheiden zonder kleine vakjes optisch dicht te drukken. Laat ruimte voor kleine kandidaatcijfers en controleer of gumsporen de vaste cijfers nog goed laten zien. Laat een proeflezer die het kleinere formaat nog niet kent één rooster maken. Vraag bij welke stap de uitleg tekortschiet. Zo kom je erachter of het probleem in de puzzel zit of in de manier waarop je hem introduceert.
Sla iedere set samen met de bijbehorende oplossingen op. Een naam als «Sudoku 6×6 · 01–08 · instap» is in de Boekbouwer makkelijker terug te vinden dan «Nieuwe puzzels». Genereer geen nieuwe set als je alleen de titel wilt aanpassen. Als je toch een puzzel vervangt, vervang dan ook de oplossing. Vergelijk de al ingevulde cijfers tussen beide versies voordat je doorgaat. Daarmee vang je snel een verkeerde koppeling op, ook als de nieuwe puzzel er op het eerste gezicht bijna hetzelfde uitziet.
Maak doolhoven die je prettig met potlood kunt volgen
Gebruik de generator voor meerdere doolhoven om een paar verschillende dichtheden te proberen. Begin met ruimere gangen voor het eerste deel van de reeks. Verhoog voor latere pagina’s de dichtheid alleen als je een route nog comfortabel met potlood kunt volgen. Print het kleinste of dichtste proefexemplaar. Een scherm kan een labyrint scherp tonen terwijl de smalle openingen bij een echte afdruk nauwelijks meer van een onderbreking in de lijn te onderscheiden zijn.
Zet bij ieder doolhof duidelijk waar iemand begint en eindigt. Een pijltje met «Start» blijft bruikbaar op een zwart-witafdruk, ook als een gekleurd symbool wegvalt. Controleer na het afdrukken of iemand de aanwijzing leest voordat die een willekeurige opening probeert. Maak daarnaast een proef van het antwoorddeel. De route moet herkenbaar blijven naast de wanden, ook als de drukker geen kleur gebruikt. Een donkerder of dikker spoor kan helpen zolang het de bochten en de smalle doorgangen niet afdekt.
Gebruik de ruimte om variatie aan te brengen. Een breed doolhof met veel keuzemomenten kan uitdagender zijn dan een groter rooster met lange rechte gangen. Zet niet alle visueel drukke pagina’s direct achter elkaar. Laat ze afwisselen met wat rustigere pagina’s, maar houd titel, startaanduiding en marges op een voorspelbare plek. Voor de oplossingen hoef je niet aan twee per pagina vast te houden: maak de dichtste routes zo groot als nodig is. Werk vervolgens je paginaplan bij in plaats van die antwoorden in een te klein vak te persen.
Zet het binnenwerk in elkaar en controleer de koppelingen
Kies in de Boekbouwer het formaat en voeg de opgeslagen sets toe in de volgorde van je plan. Gebruik de miniaturen om sprongen in schaal te zien. Als één sudoku veel kleiner oogt dan de andere, open je die pagina en zoek je de oorzaak: een lange titel, afwijkende instelling of extra element kan de puzzel hebben verdrongen. Controleer rond elke overgang de twee pagina’s ervoor en erna. Daar vallen ontbrekende titels en dubbelen vaak het snelst op.
Voeg de antwoordblokken pas achter de laatste puzzel toe. Geef de oplossingen een eigen, goed herkenbare kop. Blader naar een willekeurige sudoku, zoek het antwoord op nummer en controleer de gegeven cijfers. Doe hetzelfde met een doolhof en vergelijk vorm, start en eindpunt. Test daarna de omgekeerde route: kun je vanaf een willekeurige oplossing de juiste puzzel terugvinden? Als twee onderdelen «Puzzel 01» heten, blijkt dat bij deze test meteen. Een herkenbaar type in de titel voorkomt die verwarring.
Loop de gedrukte paginanummers apart na. Het nummer dat een pdf-lezer toont, kan afwijken van de nummering onder aan de pagina als je een ongenummerde titelpagina hebt. Kies waar de nummers zichtbaar beginnen en laat voldoende ruimte tot de snijrand. Wil je ieder onderdeel op een rechterpagina laten beginnen, controleer dan de volgorde in een weergave met twee pagina’s naast elkaar. Voeg alleen een blanco pagina toe als die overgang de lezer helpt en noteer dat die pagina opzettelijk leeg is.
Proeflees op papier en test de indeling met iemand anders
Exporteer een pdf en open die buiten de Boekbouwer. Controleer het paginaformaat, het totaal en de volgorde. Print een vroeg en een laat sudokuvoorbeeld, het dichtste doolhof en een blad met oplossingen. Print ook een linker- en rechterpagina dubbelzijdig als dat kan. Leg ze op elkaar en kijk wat er bij de binnenmarge gebeurt. De printer thuis gebruikt misschien ander papier dan de drukker, maar deze proef is goed genoeg om onhandige marges, te dunne lijnen en ongelukkige regelafbrekingen te vinden.
Vraag iemand een puzzel te proberen zonder mondelinge instructies. Kijk waar die begint, waar het potlood moet kunnen bewegen en hoe lang het duurt om het antwoord op te zoeken. Vraag vervolgens naar iets specifieks: «Welke cijfers waren lastig te lezen?» levert meer op dan «Vond je het leuk?». Als iemand niet weet wat de dikke lijnen betekenen, is het geen reden om meteen alle puzzels te vervangen. Probeer eerst de instructie met het voorbeeld te verbeteren en kijk of een volgende lezer daarmee wel verder komt.
Sorteer je aanpassingen naar hun effect op het boek. Een spelfout kan plaatselijk zijn; een groter rooster, een extra antwoordpagina of gewijzigde marges kunnen verderop gevolgen hebben. Na zo’n wijziging controleer je de volledige export opnieuw, inclusief paginatelling, verwijzingen en dekking van de oplossingen. Geef bestanden een datum of versienummer en zet de drukproef niet in dezelfde map als het bestand dat je gaat uploaden. Het is zonde om alle controles goed te doen en daarna alsnog de verkeerde versie te kiezen.
Bereid het definitieve bestand en de productpagina voor
Maak vóór het uploaden een korte inhoudscontrole met de telling per type. Zet voor iedere set het eerste en laatste puzzelnummer naast het aantal oplossingen. Als een set bij 09 begint en bij 16 eindigt, moeten er acht verschillende oplossingen zijn, ook als ze op vier of vijf pagina’s staan. Zo’n telling vindt ontbrekende schema’s die je bij het bladeren gemakkelijk over het hoofd ziet. Controleer vervolgens of de eerste instructie in het boek dezelfde benamingen gebruikt als de antwoorden. «Oplossingen achterin» helpt alleen als het antwoorddeel zelf ook als zodanig herkenbaar is. Laat tot slot iemand die het paginaplan niet kent drie willekeurige nummers controleren. Als die persoon een antwoord niet binnen enkele tellen kan terugvinden, bekijk dan eerst de koppen en de volgorde.
Volg voor het uploaden de KDP-handleiding voor het opmaken van je paperback. Het gekozen afdrukformaat moet overeenkomen met het binnenwerk. Rond de omslag pas af als je het uiteindelijke aantal pagina’s en de overige drukinstellingen kent. Open de drukvoorvertoning en ga in elk geval langs de overgang tussen de delen, de pagina’s met de kleinste marges en het einde van het antwoorddeel. Geeft de voorvertoning een melding over een rand, zoek dan de precieze pagina en herstel het bronproject.
Beschrijf het boek aan de hand van feiten die je hebt gecontroleerd: vierentwintig sudoku’s van 6 × 6, zestien doolhoven, oplossingen achterin en het formaat van 6 × 9 inch. Als alleen de sudoku’s één per pagina staan, presenteer dat dan niet als eigenschap van alle puzzels. Laat in voorbeeldbeelden een echte spelpagina en een echte oplossingspagina zien, liefst niet van dezelfde puzzel. Een detail van de gedrukte vakjes of een uitsnede van de route zegt meer over gebruiksgemak dan een foto waarop alleen de kaft te zien is.
Als je een fysieke proef in handen hebt, bekijk dan hoe ver die openvalt voorin en achterin. Probeer te schrijven in een vakje vlak bij de rug en volg een bocht in het kleinste labyrint. Kijk of zwart voldoende zwart is en of tekst van de andere kant storend doorschemert. Neem bij een onverwachte uitkomst dezelfde pdf erbij. Als die al te weinig ruimte bood, moet het ontwerp veranderen; als de pdf op ware grootte wel goed was, kun je gerichter kijken naar de gekozen drukuitvoering of de manier waarop de proef is gemaakt.
Bewaar genoeg informatie om een vervolg te maken
Bewaar de gepubliceerde pdf, het project, de namen van de puzzelsets en de instellingen voor papier en marges. Schrijf kort op waarom je voor één sudoku per pagina hebt gekozen en welke doolhofoplossingen een hele pagina nodig hadden. Leg ook vast welke pagina’s je daadwerkelijk hebt geprint. Over een paar maanden is een notitie als «Oplossing Doolhof 16 was onleesbaar op halve grootte» bruikbaarder dan opnieuw afleiden waarom een set in het antwoorddeel een afwijkende indeling heeft.
Krijg je een foutmelding van een lezer, vraag dan welk puzzelnummer en welke editie het betreft. Open de destijds gepubliceerde pdf voordat je iets aan de huidige versie verandert. Werk puzzel en antwoord in dezelfde revisie bij en controleer of de omslag nog past als de paginatelling is veranderd. Bewaar de oude versie zodat een volgende melding niet onverklaarbaar lijkt. Verander je voor een nieuwe editie meer dan een fout, laat dan ook de voorbeeldpagina’s en de productbeschrijving weer aansluiten bij wat de koper krijgt.
Kies voor een vervolg één verbetering die je echt kunt beoordelen. Wil je meer ruimte om cijfers te noteren? Print twee roosters in verschillende maten. Wil je dat oplossingen sneller gevonden worden? Laat twee proeflezers eenzelfde antwoord zoeken met verschillende koppen. Het opgeslagen project scheelt herhaalwerk, maar de winst zit vooral in de vragen die je nu gerichter kunt stellen. Een goed puzzelboek is klaar als de lezer zonder hulp een pagina kan kiezen, de puzzel prettig kan maken en bij twijfel snel de juiste oplossing terugvindt.